学习到C#,Kotlin或者Dart这种特性多、语法糖不少的编程语言之后,就会出现一些新的问题,这里不定期更新一下学到的语法糖.特别说一下,在某些开发者眼里,C#,Kotlin,Go,Rust,Dart是 Most Popular New Programming Languages,都在不同程度上提升了开发效率和性能.
委托
委托Delegation本来算是一种设计思想,在C#和Kotlin这些语言里有专门的实现方式.
.NET 中,委托具有以下特点。
- 委托类似于 C++函数指针,但与指针不同的是,委托是完全面向对象的、安全的数据类型。
- 委托允许将方法作为参数进行传递。
- 委托可用于定义回调方法。
- 委托可以把多个方法连接在一起,这样在触发事件时,可同时启动多个事件处理程序。
有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。
1 | class RealPrinter { // the "delegate" |
Java本身没有委托设计.而在C#中使用delegate可以使用定义委托赋值方法,作为参数或者多播、匿名委托1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94using System;
// 定义一个委托类型
delegate void PrintDelegate(string message);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建委托实例并关联一个方法
PrintDelegate printDelegate = PrintMessage;
// 使用委托调用方法
printDelegate("Hello, C#!");
}
static void PrintMessage(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}
using System;
delegate int CalculationDelegate(int x, int y);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 调用方法,传递委托作为参数
int result = Calculate(5, 3, AddNumbers);
Console.WriteLine(result);
}
static int Calculate(int x, int y, CalculationDelegate calculation)
{
return calculation(x, y);
}
static int AddNumbers(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
using System;
delegate void PrintDelegate(string message);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建多播委托
PrintDelegate printDelegate = PrintMessage1;
printDelegate += PrintMessage2;
// 调用多播委托,会依次执行所有关联的方法
printDelegate("Hello, C#!");
}
static void PrintMessage1(string message)
{
Console.WriteLine("Message 1: " + message);
}
static void PrintMessage2(string message)
{
Console.WriteLine("Message 2: " + message);
}
}
using System;
delegate int CalculationDelegate(int x, int y);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 使用匿名委托定义和调用方法
CalculationDelegate calculation = delegate(int x, int y)
{
return x + y;
};
int result = calculation(5, 3);
Console.WriteLine(result);
// 使用 Lambda 表达式定义和调用方法
CalculationDelegate calculation2 = (x, y) => x + y;
int result2 = calculation2(5, 3);
Console.WriteLine(result2);
}
}
上面的代码类似定义方法的原型.
而在Kotlin中有类委托和属性委托.
类委托允许一个类将其接口的实现委托给另一个类。通过在类定义中使用 by
关键字,可以将接口的实现委托给另一个对象。被委托的对象必须实现相应的接口。
属性委托允许我们将属性的读取和写入操作委托给其他对象。Kotlin 提供了一些内置的委托,例如 Lazy
、Observable
和 NotNull
等。此外,我们还可以自定义属性委托.1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41interface Sound {
fun makeSound()
}
class CatSound : Sound {
override fun makeSound() {
println("Meow!")
}
}
class Animal(sound: Sound) : Sound by sound
fun main() {
val catSound = CatSound()
val animal = Animal(catSound)
animal.makeSound() // 输出 "Meow!"
}
class Example {
var property: String by CustomDelegate()
}
class CustomDelegate {
private var value: String = ""
operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): String {
println("Getting property value: $value")
return value
}
operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, newValue: String) {
println("Setting property value: $newValue")
value = newValue
}
}
fun main() {
val example = Example()
example.property = "Hello, Kotlin!" // 输出 "Setting property value: Hello, Kotlin!"
println(example.property) // 输出 "Getting property value: Hello, Kotlin!"
}