更加深入的探讨并发.
窗口工具库GLFW使用
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本文字数: 19k 阅读时长 ≈ 18 分钟
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使用OpenGL或者Vulkan的图形库时经常使用一些窗口工具库搭配,常见的就是GLFW: Introduction了,类似的有SDL,SFML和win32库,这里也会简单说一下. 这篇文章相当于GLFW的api介绍
链接动态库在不同操作系统上的行为
发表于
本文字数: 12k 阅读时长 ≈ 11 分钟
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想必很多人已经了解了动态库与静态库,在实际开发中也经常使用. 但是,有必要了解在windows和Linux上开发c++程序生成和链接动态库的不同行为,因为经常混淆或者自以为找到了动态库,这里简单学习并澄清一下.其中许多内容来自官方文档
窗口系统与图形绘制接口
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本文字数: 9.9k 阅读时长 ≈ 9 分钟
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当我们想要进行底层图形应用(GUI)开发时,往往需要用到窗口系统和图形库,这里简单介绍一下
打实基础:cs61c学习
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本文字数: 14k 阅读时长 ≈ 12 分钟
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很早之间就想学学传说中的cs61a/b/c了,这里花两三天时间过一遍cs61c(2020).