最近沉迷写c++以及cmake构建项目(不是吧,这也能沉迷?),主要关注的是一个项目的架构,以及一些辅助工具,比如生成文档,代码检查(sanitize)等,打算使用Rust写一个非常简单的c++项目的generator

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主要起因是我在逛Reddit帖子时,看到关于一些c++构建系统的评价. cmake似乎有些过于复杂,它与vcpkg,conan的包管理之间的”融合”可能在有些时候也显得麻烦. 一些人尝试了我没见过的选项,

所以这里主要试试除了cmake之外的构建工具(这些选项中个人目前看好xmake),除了xmake之外,还有The Meson Build systemAbout Spack - SpackBazel 简介 (google.cn)等等.我选择xmake主要原因是其自带的包管理和方便的写法

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之前介绍过Qt,作为c++界面(事实上不只是界面,Qt本身已经成了写C++的一种工具了)工具,采用的是创建控件然后绑定事件处理的逻辑,与winform,WPF等都是类似的,但是这里介绍一种不太一样的GUI库,其使用immediate mode,也就是在每一帧进行处理,没有保留状态维护. 在游戏界面开发中受到热捧.

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开始计划做点计算机课程lab,涉及到操作系统、并行分布式系统,计算机网络,数据库系统等等.

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我们在许多编程语言中都能看到一些函数式编程,其最初起源于大学实验室、数学推理的思想,虽然在目前大型软件的源代码中相对OOP编程并没有那么多,但是在一些核心数据处理中利用函数式编程能一定程度上保证程序正确性.这里使用ocaml.org学习函数式编程.

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